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在 Windows 环境中,使用 VS2019 将 libtorch 打包为 DLL 的具体步骤如下:
首先,在 VS2019 中创建一个新的项目,选择“空项目”或“动态库项目”,确保开发环境正确配置,建议使用 x64 自选,以支持更好的性能。
安全提示:请注意,为了规范编译环境,建议删除或注释掉 ${env}中的预编译头文件(如
pch.h和
pch.cpp`),编译时使用标准的头文件处理方式。
创建一个新建头文件 TestDLL.h
,在其中添加以下代码:
#pragma once#includeextern "C" __declspec(dllexport) void MyTest();
这里,extern "C"
使得编译器将模块视为 C 语言接口,__declspec(dllexport)
告诉编译器该函数需要被导出到 DLL 中供其他程序调用。
创建一个新的源文件 TestDLL.cpp
,在其中添加以下内容:
#include "TestDLL.h"#includevoid MyTest() { torch::Tensor tensor = torch::rand({5, 3}); std::cout << tensor << std::endl;}
注意:这是一个简单的示例,围绕实际项目需求进行扩展。
TestDLL.cpp
,如果是动态库,可选是否添加调试辅助步骤。Console
提升。TestDLL.h
和编译出的 TestDLL.lib
/TestDLL.dll
作为依赖添加到新项目中。main.cpp
文件中添加以下代码:#include "TestDLL.h"int main() { MyTest(); return 0;}
注意:记得将需要使用 extern "C"
调用的函数前添加相应声明,确保编译环境支持 DLL 调用。
main.cpp
文件,启动 Properties
边栏,添加必要的就绪阶段和库文件导入项。MyTest
未被找到,需在项目属性中手动添加相关的导入路径或依赖项目。完成以上步骤后,编译代码并运行,确保 DLL 函数能够正常工作。如果遇到问题,请回到项目属性检查编译环境设置是否正确。
注:在此过程中,excludingис扶墙走必要的验证步骤是重要的,确保编译和调试环境的正确配置。
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